终于见了伊利丹·怒风
作者 | 归类于 心情日记, 游戏世界, 魔兽世界, 魔兽日记 | 发布时间 06-08-2011
《借东西的小人阿莉埃蒂》观后感
作者 | 归类于 动画, 心情日记 | 发布时间 09-07-2011
特想玩一款清淡的游戏
作者 | 归类于 心情日记 | 发布时间 05-02-2011
和过年吃荤的吃多了一样,大作玩多了,也想换换口味,玩款清淡的游戏,但清淡并不代表现在大火特火的“休闲”类游戏。
其实,我也不知道玩什么游戏好。脑袋里模模糊糊的浮现出当时上初中时候见别人玩的绝代双骄,特怀念那个时候游戏里的鼠标的样子。感觉很清淡,但也就在我脑袋里清淡一下吧,装上了未必有心情,也未必有时间去玩。
曾经引以为傲的《厄运西》……
作者 | 归类于 心情日记, 游戏世界 | 发布时间 29-12-2010
《暗黑血统:战神之怒》终于通关
作者 | 归类于 心情日记 | 发布时间 07-11-2010
历经一个月,终于通关。这款游戏并不像各大网站上说的是一款神作,我感觉确实恰恰相反。以下几点是我感觉这款游戏需要改进的地方:
1.打斗成分太少,解谜成分太多,以至于我在游戏过程中总是感觉有解不完的谜题,而想打一场战斗却是很难,导致总是一个人在地图上跑啊跑的。
2.任务提示失败,总是会由于解谜导致时间过长从而忘了任务该做什么了,没有文本任务提示功能,任务导航功能也很弱。
3.画面不够炫丽,堪称要比战神3的作品,虽然我没玩过战神3,但看战神3的视频中可以感觉,暗黑血统的画面略显粗糙。
4.按键要足够快……最终BOSS,因为我X键按的太慢,导致一次次的失败。最后还是用鼠标左键点……过去的,失败。
5.故事情节不紧凑,从头到尾我都没玩太明白游戏里将的是什么……一个天使堕落了,一个骑士被议会利用了,堕落天使被骑士杀了,然后骑士的3个伙伴回来了,故事完结……
《钢之炼金术师》108话全部完结
作者 | 归类于 动画, 心情日记 | 发布时间 13-06-2010
慢慢回忆,从最早水岛精二监督的《钢之炼金术师》开始,再到慢慢的迷上漫画,到现在的《钢炼FA》再到今天漫画的完结,《钢炼》伴随我走了6个多年头,想想最早的钢炼,6年前的我,还是个什么都不懂的高中生,而现在的我……
108话,好吉利的数字,108,钢之炼金术师,爱德华·艾鲁力克,阿鲁方斯·艾鲁力克,温蒂·洛克贝尔,罗伊·马斯唐古,阿姆斯特朗,斯卡,格力德,拉斯等等等等,太多太多的人名在我脑袋里闪过。瞬间,我回到了过去。使用着赛扬2.2G+17纯平的电脑,1M的ADSL每周一(好像是周日)凌晨6点爬起来,就为了第一时间下载动漫花园和卡通空间联合翻译的《钢炼》。那种纯真的年代,一去不复反了。以后好像永远没有了。
在此,深深的记下我心爱的《钢之炼金术师》
没有失去就没有获得,获得什么总要付出同等的代价,这就是炼金术师世界里的等价交换原则。

从作者刚刚开始的兴奋、激动,到最后的疲倦。完完全全可以从这本书中体会到。
给我最大的感觉就是,活着真好,真的,活着真好。
发现个很残酷的问题。这年头游戏中的CG动员越来越少了,更多的用实时渲染动画代替了。。。
作者 | 归类于 心情日记 | 发布时间 21-05-2010
还是喜欢以前有精美CG动画的游戏。
并不是所有标注“大作”的游戏就都好玩
作者 | 归类于 心情日记 | 发布时间 20-05-2010
比如GTA4还有辐射3,我感觉就相当不好玩。。。。。。
