极品飞车14热力追踪3终于全破

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 19-03-2011

历经4个半月,终于把极品飞车14全通关,虽然还有很多车辆未解锁

再一次体验到上大学玩极品飞车9最高通缉的爽快感,虽然现在已工作,没有那么多时间去游戏,才导致4个半月才通关。感觉比极品飞车12,13都要好玩,少了那么一点真实感,多了那么一点爽快感。

整体感觉14,当飙车族要比警察玩的爽快,也可能是工作的原因,玩飚车那一方我用了3个多月的时间,而玩警察虽然说玩了1个月,其实只用了2个周末就全破。

本作中最喜欢的车型就是保时捷系列。

热切期待极品飞车15

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解决WII cfg无法保存游戏设置,无法显示封面,更新版本等问题

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 13-03-2011

首先要确定WII上的cfg是什么版本,是WAD还是dol或者Forwarder。

如何区分:如果你在奸商那里买到WII的时候带有SD卡或者硬盘的话,看看SD卡或者硬盘里有没有/apps/usb-loader/这个目录,如果有这个目录看看里面有没有boot.dol之类的文件,如果有的话,那就是Forwarder版或者dol版,如果没有,基本可以肯定是WAD版。

如果是WAD版的cfg,首先你要有一张SD卡,然后在SD卡上建立images文件夹,然后把从网上下载的2D,3D,DISC,FULL封面分别放入images文件夹下。然后再建立usb-loader文件夹,然后里面建个config.txt文件,里面输入以下代码:

device = ask     (如果你只在硬盘上玩游戏的话,可以把此语句改为:device= usb)
covers_path = sd:/images
covers_path_2d = sd:/images/2d
covers_path_3d = sd:/images/3d
covers_path_disc = sd:/images/disc
covers_path_full = sd:/images/full

注意:“=”左右都有一个空格

如果是dol或者forwarder版本的cfg,那么都可以在SD卡或者硬盘上找到/apps/usb-loader/这个目录,然后在电脑上手动修改config.txt文件即可。

更新cfg版本。知道了自己WII的CFG是什么版本,那就好更新了。

WAD版本的话,直接下载个新版本的WAD版本的CFG放入SD卡中的WAD文件夹中从HBC(就是WII上的那个波浪频道)中启动WAD管理器覆盖安装即可。

PS:如果HBC中没有WAD管理器,那就需要在网上下载个dol版的wad管理器,然后放在sd卡中的apps文件夹下即可。

DOL或者Forwarder版本,直接把对应新版本的cfg直接覆盖到SD卡或者硬盘中对应的/apps/usb-loader/(目录可能不同)即可。

刷机有风险,更新需谨慎

算是85的一个留念吧

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 17-02-2011

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曾经引以为傲的《厄运西》……

作者 | 归类于 心情日记, 游戏世界 | 发布时间 29-12-2010

依仗60年代身为术士的我做千里马的艰辛,自以为在当年是对此副本了如指掌。

没想到……

到了先进的85年代,一切都变了,连厄运西都变得如此陌生

或许是魔兽变了

或许是我已经变了

 

殊不知,大狗这里还能召唤出术士的神骑吗……

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好像箱子里的装备也变了。

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《使命召唤7:黑色行动》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 21-11-2010

不知道是不是期望越大失望越大还是让最近的数款大作撑的

反正COD7没有预想中的那么完美

如果按10分算,我只能给他4分

COD7最大的缺点就是枪声,和打BB弹似的,交战的时候没有一点临场感,枪声很生硬

COD7总体画面怎么感觉还没COD6强呢……

整个游戏的带入感太差

再说故事,故事的前7/10是那么的无聊,没劲。只有最后的3,才让整个故事充实起来。串联整个故事,那是相当的乏味,可能是我对冷战不感兴趣的原因吧,没有当代反恐故事那么有趣。

最后说下僵尸模式,恶搞肯尼迪的桥段确实很有意思,但本来我也不怎么喜欢僵尸模式,也就那样了。

总体来说COD7并没有超过COD6,反而到退步了。

没有任何购入正版的欲望了,还不如COD4和COD6呢。

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再记《荣誉勋章》

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 26-10-2010

用困难模式又通关一边,一句话,还是没过瘾。

可以这么说《荣誉勋章》属于慢热型的。因为没有训练关卡,所以刚刚上手会有些许的不适应。不过越玩越过瘾。导致我刚刚通关 一遍,又来了一次。这是我玩FPS游戏第一次这么玩。

区别于COD系列的就是,这款游戏很少有陆地载具战,什么开坦克呀,开汽车呀,在本作中没有(起初关卡里那个不算的话),这也是我所喜欢的,因为——特别是开坦克,总是让我头晕恶心,迷路,找不到正确的方向。

仍然,唯一美中不足的就是,剧情太短。

期待续集了

总体评价:游戏从头到尾打的是酣畅淋漓……爽

荣誉勋章Clear

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 22-10-2010

首先,这款游戏带入感太差,但后面的剧情和操作却是精彩万分,不过,游戏总会出现无法出发下一步剧情的bug。确实有点不爽。

整体感觉,游戏非常不错,特别是和电脑AI进行4人配合作战,2人配合作战实在精彩,唯一不足的就是剧情太短。刚刚玩的上瘾,结果游戏结束了。

游戏的某些关卡设计的确实和电影大片似的,有赶超COD的能力,不过整体来说,没有COD那么史诗。

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《怪物史瑞克4》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 22-08-2010

用了一天的时间,轻松通关,虽然游戏出了有一段时间了,不过没有中文化,玩不明白,也就没什么兴趣。不过昨天看了《怪物史瑞克4》的电影,今天又玩了一边,觉得很有意思。

游戏不是很难,可以用简单形容,除了找隐藏道具有点机车以外,其他的没什么难度,游戏可以操作4个角色:史瑞克,公主,驴子和猫。谜题不怎么复杂,全程不需要动什么脑筋。整个故事和电影有些许的差别。不过还好啦,毕竟是游戏。

整体感觉不错,无论从画风还是操作感上。

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《波斯王子5:遗忘之沙》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 19-08-2010

刚刚看完电影版波斯王子,正好3DM出了波斯王子5的汉化补丁。用了2天的时间,全部通关。

和波斯王子4比起来,故事很有连贯性,而不像4那样,只是为了完成一个区域,而去完成。虽然我没有玩过波斯王子123,但5代的剧情做的还是非常不错的,唯一的缺憾就是,整个故事太短了,相比4代确实有点断……。

从画风来看,画面非常漂亮,不过我还是比较喜欢4代那样的画风。总体来说,波斯王子5:遗忘之沙还是非常不错的一款单机游戏。

留图纪念:

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《变形金刚:赛博坦之战》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 09-07-2010

变的那真是一个爽啊。特别是跑动的时候变形,太有感觉了。

虽然还没有汉化版,但大概就是威震天重新占领了赛博坦,然后汽车人又抢回来之类的,不过好像没有擎天柱。

就是画面稍微偏暗了点。不过不影响游戏的爽快感。

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