再记《荣誉勋章》

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 26-10-2010

用困难模式又通关一边,一句话,还是没过瘾。

可以这么说《荣誉勋章》属于慢热型的。因为没有训练关卡,所以刚刚上手会有些许的不适应。不过越玩越过瘾。导致我刚刚通关 一遍,又来了一次。这是我玩FPS游戏第一次这么玩。

区别于COD系列的就是,这款游戏很少有陆地载具战,什么开坦克呀,开汽车呀,在本作中没有(起初关卡里那个不算的话),这也是我所喜欢的,因为——特别是开坦克,总是让我头晕恶心,迷路,找不到正确的方向。

仍然,唯一美中不足的就是,剧情太短。

期待续集了

总体评价:游戏从头到尾打的是酣畅淋漓……爽

荣誉勋章Clear

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 22-10-2010

首先,这款游戏带入感太差,但后面的剧情和操作却是精彩万分,不过,游戏总会出现无法出发下一步剧情的bug。确实有点不爽。

整体感觉,游戏非常不错,特别是和电脑AI进行4人配合作战,2人配合作战实在精彩,唯一不足的就是剧情太短。刚刚玩的上瘾,结果游戏结束了。

游戏的某些关卡设计的确实和电影大片似的,有赶超COD的能力,不过整体来说,没有COD那么史诗。

1

2

3

《怪物史瑞克4》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 22-08-2010

用了一天的时间,轻松通关,虽然游戏出了有一段时间了,不过没有中文化,玩不明白,也就没什么兴趣。不过昨天看了《怪物史瑞克4》的电影,今天又玩了一边,觉得很有意思。

游戏不是很难,可以用简单形容,除了找隐藏道具有点机车以外,其他的没什么难度,游戏可以操作4个角色:史瑞克,公主,驴子和猫。谜题不怎么复杂,全程不需要动什么脑筋。整个故事和电影有些许的差别。不过还好啦,毕竟是游戏。

整体感觉不错,无论从画风还是操作感上。

thumb

iSee3412 iSee4812 iSee5640

《波斯王子5:遗忘之沙》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 19-08-2010

刚刚看完电影版波斯王子,正好3DM出了波斯王子5的汉化补丁。用了2天的时间,全部通关。

和波斯王子4比起来,故事很有连贯性,而不像4那样,只是为了完成一个区域,而去完成。虽然我没有玩过波斯王子123,但5代的剧情做的还是非常不错的,唯一的缺憾就是,整个故事太短了,相比4代确实有点断……。

从画风来看,画面非常漂亮,不过我还是比较喜欢4代那样的画风。总体来说,波斯王子5:遗忘之沙还是非常不错的一款单机游戏。

留图纪念:

thumb

 Prince.of.Persia.2010-06-27.09-38-55-56 980490_20100517_790screen005Prince.of.Persia.2010-06-27.09-40-16-85 Prince.of.Persia.2010-06-27.09-43-28-85

《变形金刚:赛博坦之战》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 09-07-2010

变的那真是一个爽啊。特别是跑动的时候变形,太有感觉了。

虽然还没有汉化版,但大概就是威震天重新占领了赛博坦,然后汽车人又抢回来之类的,不过好像没有擎天柱。

就是画面稍微偏暗了点。不过不影响游戏的爽快感。

iSee4458

 iSee9246

《细胞分裂:断罪》通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 15-06-2010

虽然我完全没有弄明白这个游戏的故事讲了什么东西,大概就是拯救总统拯救米国之类的。不过爽快的暗杀感还是给了我深深的震撼。不过不知道我是不是深受当年盟军敢死队的影响,全程有的手枪,根本没有使用到各种机枪,不知道机枪是不是摆设呢,最重要的还是我用360手柄,用机枪太难瞄准了。

不够这个游戏有个致命缺点:画面太暗了,导致我玩这个游戏的时候眼睛很压抑。

IPB Image

thumb1

thumb2

thumb3

thumb4

thumb5

《钢之炼金术师》108话全部完结

作者 | 归类于 动画, 心情日记 | 发布时间 13-06-2010

慢慢回忆,从最早水岛精二监督的《钢之炼金术师》开始,再到慢慢的迷上漫画,到现在的《钢炼FA》再到今天漫画的完结,《钢炼》伴随我走了6个多年头,想想最早的钢炼,6年前的我,还是个什么都不懂的高中生,而现在的我……

108话,好吉利的数字,108,钢之炼金术师,爱德华·艾鲁力克,阿鲁方斯·艾鲁力克,温蒂·洛克贝尔,罗伊·马斯唐古,阿姆斯特朗,斯卡,格力德,拉斯等等等等,太多太多的人名在我脑袋里闪过。瞬间,我回到了过去。使用着赛扬2.2G+17纯平的电脑,1M的ADSL每周一(好像是周日)凌晨6点爬起来,就为了第一时间下载动漫花园和卡通空间联合翻译的《钢炼》。那种纯真的年代,一去不复反了。以后好像永远没有了。

在此,深深的记下我心爱的《钢之炼金术师》

没有失去就没有获得,获得什么总要付出同等的代价,这就是炼金术师世界里的等价交换原则。

《不去会死》读后感

作者 | 归类于 心情日记 | 发布时间 06-06-2010

从作者刚刚开始的兴奋、激动,到最后的疲倦。完完全全可以从这本书中体会到。

给我最大的感觉就是,活着真好,真的,活着真好。

《Split Second》争分夺秒通关

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 05-06-2010

X360手柄配合这款游戏,爽快感十足。只有一个刹车设定,漂移的一塌糊涂。

工人物语7:国王之路烂尾

作者 | 归类于 游戏世界 | 发布时间 28-05-2010

华丽的画面,有趣的人设,垃圾一样的资源共享系统构成了工人物语7。烂尾了,卡在3颗资源星那关了。哎……